Autor Tópico: Ergo Proxy  (Lida 507 vezes)

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KaHh
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Ergo Proxy
« de: Janeiro 01, 2009, 10:05:15 »
.:Ergo Proxy:.

Ergo Proxy é um animê de suspense e ficção científica do estudio  Manglobe com a direção de  Shukou Murase, que foi exibido em 26 de Fevereiro de 2006 na TV japonesa

A história apenas pega base no anime, sendo assim um fan-game não seguindo o roteiro concreto da história, desviando em partes para uma melhor adaptação para um RPG de genero mais ativo
.:História:.

Romdo é uma cidade em forma de cúpula em que os seres humanos e robôs coexistem. É um "paraíso que as emoções não são necessárias", e tudo está totalmente controlado e regulamentado.
Uma sociedade uniforme onde os cidadãos são desde nascidos treinados a serem bons cidadãos.

 
A história começa numa cidade futurista chamada Romdo, é um "paraíso que as emoções não são necessárias", e tudo está totalmente controlado e regulamentado, construída para a proteção dos cidadãos após o apocalipse ambiental global. Nesta utopia, humanos e andróides (chamados Autoreivs) coexistem uns com os outros, num ambiente de total controle. Uma série de assassinatos cometidos por robôs descontrolados infectados por um vírus chamado Cogito começa a estragar a delicada ordem social. Por trás dos panos, o governo vem conduzindo experimentos secretos com uma misteriosa forma de vida humanóide chamada Proxy, a qual supostamente teria a chave para a sobrevivência da humanidade.


Re-l Mayer, uma jovem inspetora da Inteligência Gabinete Civil, está pesquisando sobre os assassinatos daquela cidade quando uma estranha mensagem anuncia o "Despertar" e de repente em sua casa apenas alguns segundos antes ela é brutalmente atacada por um estranho ser com uma forma de fantasma deformada. Ao tocar em seus lábios uma outra criatura ataca a primeira, que se defende e a joga sobre a janela para manter a integridade da saúde da garota. Quem era aquele que atacou o seu fantasma? E quem era essa pessoa que interveio em seu nome? Após o seu desmaio perante a luta das criaturas, ela logo vai procurar um colega de infância chamado Daedalus Yumeno um jovem Médico chefe do Time de Pesquisa do Proxy, diretor da Divisão de Saúde e bem estar.


Ele tem dois assistentes robóticos, Deleuze e Guattari, que informa mais detalhes sobre os incidentes ocorridos na cidade. Eles percebem alguns ataques relacionados a uma pessoa especificamente, Vincent Law, um imigrante da antiga cúpula de Moscou que após uma catástrofe ainda desconhecida veio para Romdo e trabalha para o governo, com a função de caçar e inutilizar robôs infectados.


Re-l decide fazer uma aproximação com Vincent law, mas ele acaba fugindo e mais tarde perseguido por aquela criatura que atacara Re-l na noite anterior.
Vincent ao não ver escapatória adentra num Shopping e causa um tremendo alvoroço ao ter uma criatura demasiadamente perigosa o seguindo, ao correr ele esbarra em Pino, uma autoreiv em forma de criança que é subordinada a Raul Creed e sua esposa para fazer companhia ao seu filho recém nascido.
Ao passar por Pino a criatura mata a mãe da criança e deixa o carrinho de bebê cair sobre as escadas rolantes. Vincent ao olhar para trás vê Pino ajoelhada em uma posição semelhante a uma reza olhando para o alto.


Após estudado alguns fatos, Re-l percebe uma “rota de fuga” dos autoreivs infectados e decide persuadir Vincent, que havia escapado daquele incidente, a procurar alguma coisa que estivesse relacionada a essa rota com o vírus.


Aos seguirem essa rota, são novamente atacados por autoreivs infectados e também por aquela criatura, ocorrem diversas batalhas no jogo, e Vincent, agora junto com Pino, que passou a segui-lo pois não havia mais ninguém com que estar vão para um beco sem saída e ativam uma alavanca que abre uma passagem para fora de Romdo, os dois saem e Re-l tenta pará-los mas Pino aciona novamente a alavanca e fecha a passagem. Os dois caem em direção ao vazio fora da cidade, um mundo totalmente desolado e sem vida.


Re-l vê-se necessária a conversa com seu avô, Donov Mayer que é o regente de Romdo, Ele fala através das vozes de 4 representantes (O coletivo), nomeados em homenagem a filósofos famosos: Derrida, Lacan, Husserl e Berkeley. Esses representantes aparecem como estátuas de Michelangelo,  para um melhor esclarecimento de tudo que estava acontecendo.


Com o intuito de esconder os fatos, eles acolhem as perguntas de Re-l mas contradizem tudo e dizem que já tomaram as decisões necessárias.


Re-l percebe a indiferença do conselho perante suas acusações esse revolta, trazendo assim a retirada de seu cargo, ela sai de lá e novamente procura  Daedalus, que com uma destração ela consegue entrar no sistema e procurar sobre o “Proxy” e pelo “Cogito” e vê que absolutamente todas as informações foram recentemente apagadas.


Ela começa a planejar a busca por Vincent fora de Romdo, e planeja com Iggy, seu autoreiv subordinado, mas com as reações dele ela percebe que ele está sendo monitorado pelo governo.


Daí em diante ela sai de Romdo em direção a antiga cúpula de moscou para achar alguma resposta ou vestígio de Vincent. Após uma incessante busca ela o encontra em uma outra cúpula chamada Drenna, e retorna com ele e Pino para Romdo. Ao chegar na cidade eles percebem-na totalmente deserta e são novamente atacados por Autoreivs locais, que contraíram um novo tipo de vírus, chamado Paura, combinado com o efeito do cogito causa extrema hostilidade aos humanos


Agora, diante disso eles procuram na cidade de Romdo uma explicação de tudo, desde a criação das pessoas até uma criatura chamada “Proxy”.
.:Curiosidades:.
[/b]


-O primeiro capitulo apresenta uma citação de Michelangelo ao "Epígramo à Noite" de Giovan Batista Strozzi.
"Bem vindo seja o sono, mais bem vindo o sono de pedra. Enquanto o crime e a vergonha permanecem em terra; Minha grande sorte, não ver ou ouvir; Não me acordem - por piedade, falem baixo." 

-No primeiro capitulo entitulado “Despertar” há uma espécie de contradição terminando com Re-l desmaiando ao fim do mesmo.

-Dentro da câmara do regente Donov Mayer, as estátuas das duas figuras deitadas à direita são baseadas nas estátuas "Noite e Dia", de Michelangelo. Na História, a figura feminina (noite) representa a voz de Lacan, e a masculina (dia) a voz de Husserl. As estátuas à esquerda são baseadas na obra "Crepúsculo e Amanhecer", também de Michelangelo. A figura feminina (Amanhecer) representa a voz de Derrida, e a masculina (Crepúsculo) a voz de Berkeley. Os nomes das estátuas, por sua vez, pertencem a dois grandes teóricos da psicologia e da filosofia, respectivamente: Lacan e Husserl

-Paura significa "medo" em italiano, que pode ser comparada a obra de Thomas Hobbes "O Leviatã" que trata da estrutura da sociedade organizada satirizando o modo de viver daquelas pessoas

Está aí, uma breve descrição do roteiro do jogo que estou fazendo, espero que gostem ^^
« Última modificação: Janeiro 01, 2009, 11:24:44 por KaHh »

Night'Walker
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #1 de: Janeiro 02, 2009, 01:00:08 »
Realmente é muito bom e interessante, me parece muito (ou um pouco) com o enredo do filme Equilibrium, é um filme desconhecido mas que gostei muito. Nunca vi o anime então não posso saber o que você alterou ou como é a história original, mas o que apresentou aqui já é por si só um grande e original material.

Gostei muito do ponto em que o roteiro acaba, com uma cidade inteira devastada para se explorar, além de empolgante oferece várias possibilidades.

Só uma sugestão, se não for aplicável apenas ignore, seria interessante não utilizar os personagens do anime, até para facilitar e não alterar a história original, assim você faria uma história paralela ao do anime, utilizando personagens diferentes mas vivendo no mesmo mundo (cenário), acredito que seria uma proposta mais interessante.

Parabéns e boa sorte com o projeto, espero ver algo sobre ele em breve ^-^
Si vis pacem, para bellum.


KaHh
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #2 de: Janeiro 02, 2009, 10:15:13 »
Só uma sugestão, se não for aplicável apenas ignore, seria interessante não utilizar os personagens do anime, até para facilitar e não alterar a história original, assim você faria uma história paralela ao do anime, utilizando personagens diferentes mas vivendo no mesmo mundo (cenário), acredito que seria uma proposta mais interessante.

Sim! Cheguei a pensar nisso, talvez seria uma boa alternativa, não usando os personagens da história permitiria que ela fosse bem mais maleável, vou dar uma estudada nele aqui.

Obrigada NW pela sugestão

Farenheith
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #3 de: Janeiro 02, 2009, 06:14:07 »
Seu roteiro está bem legal e, em minha opinião, pode compor um jogo muito bom, KaHh.

Sinceramente eu nunca vi este anime mas sempre tive curiosidade em assistir. Graças a este projeto minha curiosidade aumentou!  :???
Se precisar de uma força em alguma coisa do seu projeto, é só falar.  :><



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Mobyduck
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #4 de: Janeiro 03, 2009, 10:21:40 »
A história ficou bem interessante, apesar de precisar de um pouco mais de explicação em uma parte ou outra. Não possui muitos erros ortográficos nem gramaticais, mas eles estão lá. O que mais gostei da história é que mesmo falando o que está acontecendo ainda existem muitos mistérios para se descobrir. O que não gostei é o fato de possuir alguns clichês (como os conselheiros controlando usando a cidade para testes ou outras coisas) que realmente afetam o visual da história, mas acho que isso é inevitável.

Espero ver mais partes da história em breve e ver como ela vai fica rno jogo.
"Oh yes! YES! It was worth it! What a shot! I'm not sorry! Oh, it was beautiful! I'd do it again in a minute! Ha Ha!"

Arkhan Holycross
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #5 de: Janeiro 04, 2009, 05:28:18 »
Bem interessante, milady.

Dá até vontade de ler toda a sua história de uma vez e descobrir até onde tudo isso vai dar. Espero que seu emprenho neste projeto não seja em vão e se depender dos cidadãos aqui não o será.

Até mais ver.

Fen'hi
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Re: Ergo Proxy
« Resposta #6 de: Janeiro 05, 2009, 10:45:30 »
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Re-l Mayer, uma jovem inspetora da Inteligência Gabinete Civil, está pesquisando sobre os assassinatos daquela cidade quando uma estranha mensagem anuncia o "Despertar" e de repente em sua casa apenas alguns segundos antes ela é brutalmente atacada por um estranho ser com uma forma de fantasma deformada. Ao tocar em seus lábios uma outra criatura ataca a primeira, que se defende e a joga sobre a janela para manter a integridade da saúde da garota. Quem era aquele que atacou o seu fantasma? E quem era essa pessoa que interveio em seu nome? Após o seu desmaio perante a luta das criaturas, ela logo vai procurar um colega de infância chamado Daedalus Yumeno um jovem Médico chefe do Time de Pesquisa do Proxy, diretor da Divisão de Saúde e bem estar.
se eu nao me engano este é o primeiro episodio do anime, nao é?
eu cheguei a assistir a esse episodio mas nao o resto (eu e minha mania feia de assistir somente aos primeiros episodios das coisas..), por isso só dei uma olhada no texto (para evitar spoilers).

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Aos seguirem essa rota, são novamente atacados por autoreivs infectados e também por aquela criatura, ocorrem diversas batalhas no jogo, (...)

jogo? já começou? aonde? como? quando? eu pensei que estavamos na introduçao ainda..
brincadeira xD
falando serio, se o jogo tiver mesmo esse ritmo, essa ação toda, vai ficar muito bacana!

ah, outra coisa: como outros já disseram, sempre é bom criar seus próprios personagens. Isso porque, além de ter mais liberdade e se divertir criando-os, voce evita aquelas inevitaveis e constantes comparaçoes com o anime (vai que aparece um mala, fã de ergo proxy, apontando falhas aqui e ali..).

cya

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